电子竞技早期(大致在21世纪初至2010年左右)的赛事奖金,与现代动辄数百万甚至上千万美元的奖金池相比,确实显得非常有限。那时的电竞选手大多出于纯粹的热爱坚持训练和比赛。
下面这个表格汇总了早期一些代表性赛事和选手的奖金情况,你可以快速了解:
| 时期/赛事 | 代表人物/赛事 | 奖金数额 (人民币/美元) | 备注 |
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| 2002年
(小型赛事) | Sky(李晓峰) | 冠军奖金300元 | Sky的人生首个电竞冠军,在当时已属不易 |
| 2002年
(WCG预选赛) | Sky(李晓峰) | 季军奖金1000元 | Sky罕见地奢侈了一次,"请朋友吃了顿饭" |
| 2004年
(WCG全国总决赛) | Sky(李晓峰) | 亚军奖金2万元,冠军为3万元 | |
| 2005-2006年
(WCG世界总决赛) | Sky(李晓峰) | 冠军奖金2.5万美元 | Sky蝉联了两届WCG《魔兽争霸》世界冠军 |
| 早期《反恐精英》(CS) |
了解以下几个背景,能帮你更好地理解为何早期奖金水平如此:
当你把早期奖金和下面的现代电竞奖金对比一下,就能直观感受到其中的巨大变化:
希望以上信息能帮助你更好地了解电子竞技早期奖金的情况。如果你对某个特定游戏或者某个时期的电竞发展更有兴趣,我很乐意与你继续交流。
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